MTV a eu la chance de discuter avec Iwata (eh oui, encore lui, on ne s'en lasse pas) à la Game Developers Conference au sujet de la Revolution et du prochain E3...
- La stratégie de développement de la Revolution est de construire un système que les consoles concurrentes ne peuvent pas maîtriser, elle doit donc posséder des fonctions exclusives.
- La Revolution possède d'autres fonctions qui ne seront pas dévoilées avant l'E3 en mai.
- Le succès de Brain Training DS a inspiré beaucoup de développeurs qui commencent à fourmiller d'idées.
- La Revolution aura un double emploi : les jeux classiques et célèbres (Mario, Zelda,etc...) et les jeux au nouveau gameplay qui attireront un public qui n'était pas forcément attiré par les jeux vidéos jusqu'à maintenant.
- Les suites de jeux à grosses licences n'influenceront pas les possibilités d'innovation de Nintendo. "Nous avons un important nombre de fans de ces séries. Il faut combler leurs attentes." Toutefois, il faut leur apporter une touche d'innovation.
- Quelques jeux seront présentés à l'E3 par des développeurs américains avec lesquels Nintendo est entré en contact au GDC de l'année dernière
- La stratégie de développement de la Revolution est de construire un système que les consoles concurrentes ne peuvent pas maîtriser, elle doit donc posséder des fonctions exclusives.
- La Revolution possède d'autres fonctions qui ne seront pas dévoilées avant l'E3 en mai.
- Le succès de Brain Training DS a inspiré beaucoup de développeurs qui commencent à fourmiller d'idées.
- La Revolution aura un double emploi : les jeux classiques et célèbres (Mario, Zelda,etc...) et les jeux au nouveau gameplay qui attireront un public qui n'était pas forcément attiré par les jeux vidéos jusqu'à maintenant.
- Les suites de jeux à grosses licences n'influenceront pas les possibilités d'innovation de Nintendo. "Nous avons un important nombre de fans de ces séries. Il faut combler leurs attentes." Toutefois, il faut leur apporter une touche d'innovation.
- Quelques jeux seront présentés à l'E3 par des développeurs américains avec lesquels Nintendo est entré en contact au GDC de l'année dernière

